1、volatile:
易变性:volatile告诉编译器,某个变量是易变的,当编译器遇到这个变量的时候,只能从变量的内存地址中读取这个变量,不可以从缓存、寄存器、或者其它 任何地方读取。顺序性:两个包含volatile变量的指令,编译后不可以乱序。注意是编译后不乱序,但是在执行的过程中还是可能会乱序的,这点需要由其它机制来保证,例如memory- barriers。不可优化性:volatile告诉编译器,不要对这个变量进行各种激进的优化,甚至将变量直接消除,保证代码中的指令一定会被执行。
2、NRV(Named Return Value)优化:
函数返回一个类,例如下:
class X;
X bar(){X x1;// 处理 x1..return x1;
}
编译器实现:
// 函数实现void bar(X& __result) // 加上一个额外参数{// 预留x1的内存空间X x1;// 编译器产生的默认构造函数的调用,x1.X::X();// 处理 x1..// 编译器产生的拷贝操作__result.X::X(x1);return;
}
// 函数调用X x2; // 这里只是预留内存,并未调用初始化函数bar(x2);NRV优化后:
void bar(X& __result){// 调用__result的默认构造函数__result.X::X();// 处理__resultreturn;
}
3、循环内变量优化:
void test2(char *s);void test(){ int i; for (i = 0; i < 10; i ++) {char buf[256];test2(buf); //调用test2是为了让编译器认为buf有用,以免被优化掉
}
}汇编代码:
movl $10, %ebxsubl $272, %esp #分配272字节栈空间leal -264(%ebp), %esi #取buf地址.L2:movl %esi, (%esp) #buf地址入栈call test2 #调用test2subl $1, %ebxjne .L2 #循环未结束则跳到L2该函数中,buf不会每次循环都生成,而是循环外生成,循环内不断的使用。
4、算数式优化
a*2被编译成a+a;无符号数a/2被编译成a>>1;有符号数a/2。5、memset函数优化
memset函数常用来初始化大段内存,但对小数据来说memset能否保持足够高效呢?看这段程序:编译成汇编:
movl $0, -24(%ebp) #设置s1movl $0, -20(%ebp)movl $0, -16(%ebp)movl $0, -12(%ebp)call test2 #调用test2leal -8216(%ebp), %edx #设置s2xorl %eax, %eaxmovl %edx, %edimovl $2048, %ecxrep stoslmovl %edx, (%esp) #调用test2call test2movl %ebx, (%esp) #设置s3movl $8193, 8(%esp)movl $0, 4(%esp)call memsetmovl %ebx, (%esp) #调用test2call test2当数据长度比较小时(如s1是16字节),memset被编译成连续的赋值语句;当数据长度不大于8KB时(如s2),memset用串操作指令来实现;当数据长度大于8KB时(如s3),memset被编译成函数调用。串操作类指令:在内存一个存储区域连续存放着若干个字节(或字)数据,这样一组数据称为“数据串”(高级语言视为数组)。若每个数据是一个字节,称“字节串”;若是字,则称“字串”。串操作指令可以用来实现内存区域的数据串操作。串操作指令每次只处理数据串中的一个数据,但与重复前缀配合使用(重复前缀+串操作指令),则可使操作重复进行(其执行过程相当于一个循环程序的运行,重复次数由寄存器CX决定)。